25 janeiro 2008

Iron Man vem aí



O filme do Homem de Ferro (Ironman) ve sair me breve e junto a Sega lançará games baseado na franquia para todods os consoles de nova geração. E lógico o Wii não ficará fora dessa. Apesar das informações serem mantidas em sigilo, a produtora liberou a boxart do game, muito parecida com os cartazes do filme. Ficou bonito!

Trailer de Sakura Taisen: Kimi Arugatame

A série Sakura Taisen ficou famosa no Japão ao juntar elementos de estratégia, RPG e simulador de encontros em um mesmo game. Agora, o novo episódio da série deve sair para o DS em breve no Japão. Dificilmente deve sair no ocidente, mas sonhar não custa nada... Fique com um trailer do game que promete:


Space Channel V com um pé no Wii

 Wiirumour



Space Channel V, um dos grandes sucessos do Dreamcast e um dos primeiros projetos de Tetsuya Mizuguchi sairá em breve para o Wii. Essa é a afrimação da revista N-Zone que garante a informação. Se confirmado, será mais um grande game para o Wii. Classico cool, Space Channel é um excelente game de dança onde o Ulala deve dançar para derrotar extraterrestres. Parece bobo, mas é divertidíssimo e cativante. Eu estou cruzando os dedos (e torcendo muito).

IGN: Novo Prince of Persia ainda esse ano




Segundo o site americano IGN, um novo game da série Prince of Persia será lançado ainda esse ano. O site não revelou para qual console o game sairia, mas provavelmente o Wii está dentro. A Ubi Soft até o momento não confirmou a notícia. Para quem não sabe, Prince of Persia é uma antiga série da década de 80, que foi resgatada em 2003 pelo time Montreal da Ubi Soft se tornando um dos grandes sucessos da última geração.

23 janeiro 2008

Famitsu avalia Family Ski

    A revista Famitsu dessa semana avaliou Family Ski, game da NamcoBandai que usa a Balance Board, acessório que acompanha o esperado Wii Fit. O game recebeu 30 pontos (7/7/9/7), uma nota razoável. Na mesma edição foi avaliado a versão japonesa de Need for Speed ProStreet (7/6/7/5). Family Ski ainda não possui data prevista de lançamento no ocidente.

LOST poderá vir para o Wii

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O produtor de Lost the Game, Gadi Pollack disse hoje que o game pode sair para Wii além dos já mencionados Playstation 3 e X-box 360. Caso se confirme, é uma maravilhosa aquisição para a biblioteca do Wii, já que faltam bons games de ação. É aguardar! (A imagem acima é da versão 360 do game)

Review: Harvey Birdman Attorney At Law


Harvey Birdman é uma série muito famosa do Cartoon Network. Mas ao contrário de outros do mesmo canal, ela é destinada para o público adulto e não um daqueles desenhos bobos que infestam a programação. Harvey é um advogado que cuida de casos hilários, recheados de bom humor, algumas vezes com personagens famosos de outros desenhos. Quem nunca viu, vale a pena dar uma conferida. Garantia de diversão.

Quando a Capcom anunciou que lançaria um game baseado na franquia, logo a expectativa ficou bastante elevada. E as expectativas cresceram ainda mais quando ela anunciou que o game seria um adventure point-and-click, daqueles que fizeram fama no PC. Bom agora que o game finalmente saiu, é hora de ver se a espera valeu realmente a pena.

A primeira coisa que chama atenção em Attorney At Law, é seu visual estilizado, seguindo a risca os traços da série original. Harvey e os outros personagens estão bem animados e cumprem o esperado. Mas algumas vezes, acontece quedas de resolução e de frame rate, mesmo que sejam raras. Não chega a estragar a experiência total, mas acaba quebrando um pouco o ritmo.

Harvey Birdman: Attorney at Law

A jogabilidade é bem simples. Para avançar na trama, muito bem escrita por sinal, você deve interrogar os personagens para conseguir pistas. Também deve vasculhar cenários em busca de indícios e participar de partes interativas onde você deve tentar resolver as dúvidas que permaneceram. O esquema pode parecer um pouco fechado e até mesmo repetitivo, mas cumpre perfeitamente seu papel de conseguir ser um desenho interativo. As vezes é meio maçante, mas tá razoável.

Porém o grande destaque do game é a sua excelente dublagem. As vozes oficiais do seriado estão presentes, bem como a sincronia foi muito bem estruturada. As bocas e a fala estão no mesmo tempo, o que garante a aparência de um desenho interativo em todos os aspéctos. Muitas vezes é mais divertido assistir do que jogar!
Harvey Birdman: Attorney at Law
Harvey Birdman Attorney At Law é um bom exemplo de game licenciado. Não foi feito às pressas, não ridiculariza a série, muito pelo contrário. Ele pode ser meio complicado para quem não entende inglês e não tem um bom raciocínio, mas é um ótimo adventure que te ajuda a passar o tempo. Não é perfeito, não mudará sua vida, mas merece uma olhada, principalmente se você é fã da série.


21 janeiro 2008

IGN empolgado com Wining Eleven do Wii



O site IGN.com publicou hoje um preview da versão Wining Eleven Pro Evolution Soccer 2008 que será lançado até o meio do ano para o Wii. O site se rompeu em elogios à jogabilidade funcional a qual foi chamada de digna de nova geração:

"O que realmente excita é o que é possível fazer quando os controles são totalmente aproveitados - com um controle tão diferente em suas mãos, um novo estilo de habilidade é necessário, e depois da decepção com as versões de Xbox 360 e PS3, Pro Evolution 2008 no Wii parece ser a primeira e verdadeira experiência next-gen da série".

Parece que finalmente um bom game do nosso amado futebol irá pintar no Wii. Vamos aguardar!




Vídeo confirma mais três personagens jogáveis em Brawl

Confira abaixo o trailer japonês de SSBB que acabou confirmando a presença de três personagens jogáveis:


Preview - Mario Kart Wii

Mario Kart Wii – Preview

A verdadeira volta da série

Nenhum game do gênero de Mario Kart, consegue ser tão promissor e divertido ao mesmo tempo, a fórmula: uma grande dose de loucura e cascos vermelhos.

Mario Kart foi uma série que se consagrou, no Nintendo 64, com o lançamento de “Mario Kart 64”, e desde então, não parou de crescer, foi lançado para diversos consoles da Big N, tanto de mesa como portáteis, e claro, não poderia estar de fora do Nintendo Wii.

Nintendo é igual a inovação
E como inovação é o sinônimo da Nintendo, Mario Kart Wii, eleva mais uma vez uma das séries mais famosas, onde os corredores são os principais personagens da Nintendo e seus karts das mais variadas formas, tamanhos e cores. Mario Kart Wii conta ainda com diversas motocas, onde o principal foco é a estabilidade de fazer curvas mais acentuadas. O Diferencial fica também por conta das empinadas que poderão ser dadas durante as corridas.
Mario Kart Wii vai mais além e conta ainda com diversas pistas clássicas, desde os meados do Super Famicon e SNES até o recente Mario Kart DS. As pistas mais marcantes e relevantes da história da série estarão de volta, tentando atingir um público ainda maior do que os alcançados em suas versões anteriores.

Diferente de tudo já visto antes

Como podemos falar de Mario Kart, se não falamos em multiplayer? Bom, esta é uma das coisas mais chamativas do novo game da série, a final de contas terá suporte on-line e corridas para até 12, isso mesmo, 12 jogadores simultâneos nas partidas.

Outro ponto importante do jogo fica por parte da jogabilidade, e quem melhor para falar sobre o assunto se não a Nintendo? O jogo contará com o acessório conhecido por Wii Wheel. Um controle em forma de volante, que se encaixa perfeitamente com o controle do console, o Wii Remote. Contando ainda com o sistema do sensor de movimentos, promete ser um dos games mais revolucionários do console. Ainda não se sabe, mas pode ser que o jogo seja controlado pelos outros controles do Wii, ou seja, o game tem grandes probabilidades de ser controlado pelo Nunchuck, Classic Controller, direcional do Wii Remote e até mesmo pelo controle do Game Cube.
Diferente de tudo já visto, Mario Kart Wii, tem um sistema onde os personagens terão animações próprias, um exemplo disso, foi mostrado no vídeo liberado na E3 de 2007, onde Luigi joga um casco vermelho, olha para trás e diz umas palavrinhas ao seu inimigo. E o game adicionou também uma espécie de “cenário vivo”, onde árvores, e diversos outros objetos têm vida própria. Será possível, durante uma corrida, você se debater com uma vaca no meio do caminho, ou até mesmo um Goomba gigante.

Itens antigos de volta, jogabilidade inovadora, gráficos maravilhosos, pistas clássicas, está faltando alguma coisa? Sim, está. Com a versão do Wii, a novidade de que a famosa “puladinha”, que foi privada da versão do Game Cube, estará de volta, e com ela uma nova dinâmica de controle. O giro de 360° também está incluso no pacote.
O Game está previsto para este ano, e ainda não tem data oficial divulgada. O melhor neste momento é esperar e torcer para que o jogo não seja adiado para o ano que vem.